RESEARCH FOCUS ปีที่ 2 ฉบับที่ 5 (พ.ค. 2568) [E-Sports ในประเทศไทย]
dc.contributor.author | สำนักงานเลขาธิการสภาผู้แทนราษฎร สำนักวิชาการ กลุ่มงานวิจัยและพัฒนา | |
dc.date.accessioned | 2025-04-30T05:24:57Z | |
dc.date.available | 2025-04-30T05:24:57Z | |
dc.description.tableofcontents | คำนำ สารบัญ - การศึกษาเกี่ยวกับสถานการณ์กีฬา E-Sports ในประเทศไทยและแนวทางการพัฒนาตามแนวคิด Digital Economy[พิชญ์วัฒน์ เจนจบ,ผู้วิจัย][บูชิตา ไวทยานนท์,ผู้เรียบเรียง] - การศึกษาเชิงคุณภาพเกี่ยวกับผู้เล่นเกมมืออาชีพ: คุณลักษณะ เส้นทางอาชีพและผลกระทบในมิติด้านจิตสังคม[ณัฐพร กังสวิวัฒน์ และคณะ,ผู้วิจัย][สิฐสร กระแสร์สุนทร,ผู้เรียบเรียง] - การสื่อสารเพื่อพัฒนาการเล่นกีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทย[กาญจนาถ อุดมสุข,ผู้วิจัย][วิมลรักษ์ ศาสติธรรม,ผู้เรียบเรียง] - ปัญหาทางกฎหมายเกี่ยวกับสัญญาจ้างนักกีฬาอีสปอร์ต[วัชรพงษ์ เขื่อนพันธ์ และนาถนิรันดร์ จันทร์งาม,ผู้วิจัย][ปรียวรรณ สุวรรณสูนย์,ผู้เรียบเรียง] - แนวทางในการส่งเสริมและพัฒนาอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตไทย (E-Sports) ไทย[กุลชา ปรีดาศักดิ์,ผู้วิจัย][วิลาสิณี ฉายรัตน์ตระกูล,ผูู้เรียบเรียง] - บทวิเคราะห์ E-Sports ในประเทศไทย[บูชิตา ไวทยานนท์,ผู้เรียบเรียง] | |
dc.format.extent | 26 | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14156/2006017 | |
dc.language.iso | tha | |
dc.publisher | กลุ่มงานวิจัยและพัฒนา สำนักวิชาการ สำนักงานเลขาธิการสภาผู้แทนราษฎร | |
dc.rights | ทรัพยากรนี้สามารถนําไปเผยแพร่ได้ ภายใต้สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์แบบ แสดงที่มา-ไม่ใช้เพื่อการค้า-ไม่ดัดแปลง 4.0 (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.holder | สำนักงานเลขาธิการสภาผู้แทนราษฎร | |
dc.title | RESEARCH FOCUS ปีที่ 2 ฉบับที่ 5 (พ.ค. 2568) [E-Sports ในประเทศไทย] | |
dc.type | Text | |
dcterms.accessRights | Open access | |
mods.genre | Research Focus | |
nalt.date.issuedBE | 2568-05 | |
nalt.publicationPlace | กรุงเทพฯ | |
oaire.citation.issue | 5 | |
oaire.citation.title | Research Focus | |
oaire.citation.volume | 2 |